◎曾于里
电视剧《三体》刚开播时,剧版可谓万众瞩目。体何一方面自然是原著因为小说《三体》在国内科幻界、乃至世界科幻界的粉狂崇高地位 ,小说曾获得2015年科幻文学界的欢路最高奖雨果奖 ,并以一己之力将中国的人无科幻小说提高到世界一流水准;另一方面,电视剧《三体》是剧版首部真人化的《三体》影视改编。剧版《三体》播出前,体何打头阵的原著动画版《三体》正好在播出中,可惜口碑惨淡。粉狂如此一来,欢路观众既期待剧版 ,人无也不免担忧它重蹈动画版覆辙 。剧版
剧版《三体》播出后,体何受到原著粉的原著普遍欢迎 ,开播当晚就获得好几个热搜。只是,剧集的热度并未延续 ,原著粉仍然追得热火朝天 ,在点映直通大结局后给出“封神”的评分,但在非书粉的路人观众那里反响冷淡。剧版《三体》与《狂飙》同期播出,一路遭到碾压。以第三方的有效播放数据为例 ,《三体》点映直通结局当天,其有效播放量的市场占有率为5.4%;而视频网站已经完结两天的《狂飙》,当天的有效播放量仍然高达64.7% 。收视数据上,两部剧前后在CCTV8晚间黄金档播出 ,《狂飙》收视率平均下来几乎是《三体》的两倍 。
原著粉狂欢 ,路人大多无感,这让剧版《三体》多少成为“粉丝向”的作品 。这样的“冰火两重天”是科幻小说影视化之难的直观体现。剧版《三体》遵循原著的改编方法,固然赢得原著粉,但未能利用影像手段弥补小说故事性的不足 ,让它与大众疏离;剧版增加的诸多原创性情节,很大程度上丰富了小说人物的个性 ,可不少地方的“加戏” ,也造成剧集信息的冗余繁杂。
是小众化还是大众化